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Países con estudiantes activos en la plataforma.
DreamShaper acompaña a docentes y estudiantes en el diseño y la gestión de itinerarios didácticos basados en proyectos: desde la definición de los objetivos hasta la recopilación de evidencias y la evaluación por competencias. Es un entorno digital estructurado, en el que el docente mantiene la dirección del itinerario y la Inteligencia Artificial actúa como apoyo al diseño.
DreamShaper es una plataforma de software comercializada por Gruppo Spaggiari Parma S.p.A. para el mercado escolar italiano.
EL PROYECTO
DreamShaper permite a los centros educativos adquirir o generar itinerarios de diseño, interdisciplinares o por materia, que facilitan la adopción de metodologías didácticas basadas en la participación activa del alumnado y en el diseño por competencias. La plataforma se utiliza en todas las etapas educativas y en la universidad.
Países con estudiantes activos en la plataforma.
Usuarios activos, desde educación primaria hasta la universidad.
Las metodologías compatibles, integradas con UDA (unidades de aprendizaje), FSL (formación escuela-trabajo) y educación cívica.
EL CONTEXTO
Las Directrices del Ministerio de Educación italiano orientan a los centros hacia la uniformidad de los procesos, el protagonismo del docente, la participación activa del alumnado y la enseñanza por competencias. En el plano tecnológico, piden un uso consciente y responsable de las herramientas digitales, atento a la seguridad y a la protección de los datos.
Uniformidad de procesos, metodologías y herramientas; gobernanza y coordinación; privacidad y protección de datos; estándares de seguridad.
Protagonismo y supervisión, con autonomía educativa, creatividad didáctica y libertad de elección metodológica, además de un apoyo concreto al diseño.
Metodologías activas, para que el estudiante participe en el proceso de aprendizaje con actividades concretas, colaborativas y prácticas.
Aprendizaje interdisciplinar, desarrollo de competencias transversales, itinerarios documentados y evaluación por competencias.
EL DOCENTE EN EL CENTRO
DreamShaper incorpora la IA en un entorno controlado y trazable, donde cada itinerario generado pasa por la revisión del docente antes de llegar al aula.
La IA actúa como apoyo al diseño: sostiene el análisis, estimula la reflexión metodológica, amplía las posibilidades de diseño y ayuda en la revisión crítica. Las decisiones pedagógicas, metodológicas y didácticas siguen en manos del docente.
Las actividades se desarrollan en un espacio digital estructurado, con gestión de accesos e historial de las acciones.
Coordinación entre docentes, departamentos y consejos de clase, con uniformidad de procesos y herramientas.
El diseño sigue un procedimiento guiado: se reducen los pasos manuales y los tiempos de preparación.
LAS METODOLOGÍAS
La plataforma es compatible con metodologías que sitúan al estudiante en el centro del proceso de aprendizaje y acompaña al docente en su aplicación, también en centros de organización compleja.
Los estudiantes aprenden realizando proyectos concretos y estructurados. Se desarrollan la autonomía, la responsabilidad y la capacidad de aplicar los conocimientos en contextos reales, con integración interdisciplinar y competencias de diseño.
El aprendizaje parte de la investigación, la observación y el descubrimiento: los estudiantes formulan preguntas, analizan información y construyen conocimiento a través de un proceso de indagación.
Trabajo por proyectos, resolución de problemas y diseño por competencias: itinerarios estructurados e interdisciplinares que llevan a los estudiantes a participar directamente en el proceso de aprendizaje.
LAS COMPETENCIAS
Los itinerarios están orientados a desarrollar un conjunto amplio de competencias transversales, de diseño y metodológicas, coherentes con los contextos formativos y profesionales actuales.
Creatividad, pensamiento crítico, resolución de problemas y capacidad de diseño.
Autonomía operativa, colaboración, investigación e indagación, diseño activo.
Aprendizaje experiencial e interdisciplinar, con una construcción guiada de las competencias.
De receptor de contenidos a protagonista activo, dentro de un entorno digital orientado al diseño, la gestión y el seguimiento.
FLESSIBILITÀ
Cada docente trabaja con un alto nivel de personalización, con pleno respeto de la autonomía didáctica. Los itinerarios se diseñan y se gestionan en tres niveles.
Itinerarios personalizados, también para estudiantes con necesidades educativas especiales: seguimiento individual, recopilación de evidencias, productos digitales, plazos y gestión de los progresos.
Trabajo por proyectos con gestión de roles, actividades colaborativas, recopilación de evidencias, flujos, plazos y coordinación de las actividades.
Coordinación entre departamentos, gobernanza compartida, gestión organizativa, seguimiento centralizado y recopilación estructurada de evidencias y productos digitales.
CÓMO FUNCIONA
Con el software de creación de itinerarios, el docente construye de forma autónoma itinerarios de Project Based Learning mediante una secuencia de pasos apoyada por la Inteligencia Artificial. Se parte de un prompt breve que describe la idea del proyecto, y la plataforma acompaña paso a paso hasta el itinerario completo.
El docente describe la idea del proyecto: materia, clase, objetivos y tiempo disponible.
La plataforma propone una estructura del itinerario: fases, actividades, evidencias que recopilar y criterios de evaluación.
El docente revisa, adapta y valida el itinerario antes de asignarlo a la clase.
QUÉ SE PUEDE CONSTRUIR
Administradores, equipos de docentes o docentes individuales pueden desarrollar, revisar y validar los itinerarios en los que implicar a los estudiantes.
Construidos según las necesidades del centro y adaptados a las distintas etapas educativas y especialidades de estudio.
Proyectos que atraviesan varias disciplinas, o bien actividades específicas para una sola materia.
Itinerarios que acompañan a los estudiantes a lo largo del tiempo y módulos centrados en un objetivo concreto.
Las estructuras generadas se revisan, se validan y se adaptan, manteniendo flexibilidad y personalización.
LOS ITINERARIOS
Los itinerarios pueden encargarse a Spaggiari o crearse en el centro con el software de creación. Las dos modalidades se pueden combinar.
Diseñados y realizados a medida por Spaggiari, según las necesidades, las especialidades y los objetivos específicos del centro. No requieren formación del personal.
El centro puede encargar a un docente o a un equipo de docentes, o autorizar a todos los docentes, la creación de itinerarios propios con el software de creación.
ESEMPI
Algunos ejemplos de itinerarios disponibles para su adquisición, relativos a las distintas especialidades didácticas. Pueden encargarse y personalizarse, o servir como punto de partida para diseñar otros nuevos según las necesidades del centro.
«Inteligencia Artificial, ética y sociedad», «Sostenibilidad ambiental y ciudadanía activa», «Comunicación digital y pensamiento crítico», además de itinerarios dedicados a clásico, científico, lingüístico, ciencias humanas, económico-social, artístico, musical y coreútico.
«Innovación tecnológica y transformación digital», «Gestión de proyectos y trabajo colaborativo», «Sostenibilidad y desarrollo de los procesos productivos», con itinerarios para RIM, SIA, turismo, mecánica, transportes, informática, gráfica, química, moda, agraria y construcción.
«Competencias profesionales y resolución operativa de problemas», «Calidad del servicio y relación con el cliente», «Seguridad, sostenibilidad y organización del trabajo», con itinerarios para AFM, enogastronomía, servicios sanitarios y sociales, mantenimiento, artesanía y servicios culturales.
Desde el periódico digital escolar y el uso consciente de las redes sociales hasta el pódcast educativo interdisciplinar; para educación primaria, el huerto escolar, el ciclo de las estaciones, el descubrimiento de las profesiones y las historias colaborativas.
CUATRO EJES
DreamShaper acompaña a los centros en cuatro ejes estratégicos, integrándose con las actividades ya presentes en el centro.
Seguir las Directrices ministeriales, garantizar uniformidad de procesos, metodologías y herramientas, facilitar la coordinación entre docentes, departamentos y consejos de clase.
Proteger la privacidad de estudiantes, docentes y personal, operar con respeto del marco normativo aplicable y adoptar estándares de seguridad informática en el uso de las tecnologías digitales y de la IA.
Mantener el protagonismo, la supervisión y la responsabilidad educativa del docente, valorar la autonomía y la libertad metodológica, simplificar el diseño y reducir los tiempos operativos.
Metodologías activas y participativas, enseñanza por competencias e interdisciplinar, documentación estructurada y evaluación por competencias.
ESPECIALIZACIÓN DIDÁCTICA
DreamShaper nace con una estructura orientada al mundo escolar y al diseño educativo. El debate sobre la Inteligencia Artificial en la escuela promueve un modelo centrado en la persona, en la responsabilidad y en la supervisión del docente: la plataforma está construida con este planteamiento.
Apoya el trabajo de diseño, no solo la producción de textos.
Permite construir itinerarios personalizados que atraviesan varias disciplinas.
Favorece procesos homogéneos y coordinados a nivel de centro.
Opera en un entorno digital controlado y trazable, con un uso responsable de la Inteligencia Artificial.
LAS VENTAJAS
La plataforma se integra con UDA (unidades de aprendizaje), FSL (formación escuela-trabajo), educación cívica, actividades interdisciplinares, itinerarios de taller y programación curricular.
Gobernanza y uniformidad metodológica, introducción de la IA de forma controlada y trazable, diseño didáctico estructurado, seguimiento y documentación simplificados, trabajos por proyectos mejor organizados.
Herramientas de diseño guiado, organización estructurada de los itinerarios, seguimiento continuo de las actividades, recopilación centralizada de los materiales y apoyo a la evaluación por competencias, con la autonomía didáctica salvaguardada.
Mayor motivación y participación activa, desarrollo de la autonomía y del pensamiento crítico, capacidad de colaboración y competencias transversales coherentes con los contextos formativos y profesionales.
CÓMO TRABAJAN LOS ESTUDIANTES
Los estudiantes participan en actividades que los convierten en protagonistas del proceso formativo.
Casos extraídos del contexto actual, con condiciones operativas y objetivos medibles.
Entornos protegidos para experimentar con decisiones, errores y estrategias de resolución.
Trabajo en equipo con roles, responsabilidades y recopilación estructurada de las evidencias.
Exploración guiada, recopilación de datos, análisis crítico y síntesis argumentada.
Planificación, prototipado y revisión iterativa de soluciones concretas.
Resultados tangibles: informes, presentaciones, productos multimedia y prototipos.
ACTIVACIÓN Y ASISTENCIA
El servicio está en la nube: se accede desde el navegador, sin instalaciones en el centro.
Sin instalación: las credenciales se entregan tras la suscripción.
Las adhesiones comienzan con el inicio del próximo curso escolar y son válidas durante todo el curso de referencia, renovables en las mismas condiciones.
Asistencia de primer nivel durante toda la vigencia de la licencia: acceso a la plataforma, explicación de las funciones básicas, apoyo al uso diario, comprobación de fallos y apertura de incidencias, por teléfono, correo electrónico o chat.
SEGURIDAD Y PRIVACIDAD
La plataforma opera dentro de un entorno digital controlado, con atención a la seguridad informática, a la gestión de los accesos y al tratamiento de la información. La Inteligencia Artificial integrada está concebida como apoyo operativo al diseño y a la gestión de los itinerarios didácticos.
Protección de los datos personales, gestión de los accesos y tratamiento de la información digital.
Estándares de seguridad en el uso de las tecnologías digitales y de la Inteligencia Artificial.
La IA opera dentro de un entorno orientado al contexto educativo, con la supervisión del docente sobre cada itinerario.
Qué es, cómo se usa, cómo funciona la creación de itinerarios con la IA y cómo se tratan los datos.
Es un entorno digital para la enseñanza activa y los itinerarios basados en proyectos: permite adquirir o generar itinerarios de diseño, gestionarlos, hacerles seguimiento y documentarlos hasta la evaluación por competencias. Es una plataforma de software comercializada por Gruppo Spaggiari Parma S.p.A. para el mercado escolar italiano.
A todas: educación primaria, primer y segundo ciclo de secundaria, con uso también en el ámbito universitario. Los itinerarios se adaptan a la etapa educativa y a la especialidad de estudio.
Apoya el diseño. A partir de un prompt que describe la idea del proyecto, la plataforma propone una estructura del itinerario (fases, actividades, evidencias, evaluación) que el docente revisa, adapta y valida antes de asignarla a la clase. Las decisiones pedagógicas y metodológicas siguen en manos del docente.
El centro elige cómo organizarse: puede encargar los itinerarios a Spaggiari, o bien encargar a un docente o a un equipo de docentes, o autorizar a todos los docentes, la creación autónoma con el software de creación de itinerarios.
Project Based Learning e Inquiry Based Learning, junto con la enseñanza de taller y el diseño por competencias. Se integra con UDA (unidades de aprendizaje), FSL (formación escuela-trabajo), educación cívica, actividades interdisciplinares y programación curricular.
Sí. Los itinerarios se diseñan para un estudiante individual (también con necesidades educativas especiales), para grupos de trabajo colaborativos o para toda la clase y el centro, con seguimiento y recopilación de evidencias en los tres casos.
No. Es un servicio en la nube: se accede desde el navegador, sin instalaciones en el centro. Las credenciales se entregan tras la suscripción. Quien realiza los itinerarios de forma autónoma recibe una sesión de formación de unas tres horas, a distancia.
Un año. Las adhesiones comienzan con el inicio del próximo curso escolar y son válidas durante todo el curso de referencia; la renovación se realiza en las mismas condiciones.
La plataforma opera en un entorno digital controlado, con atención a la protección de los datos personales, a la seguridad informática, a la gestión de los accesos y al tratamiento de la información digital.
PARLIAMONE
Partimos de los itinerarios que ya realizan: les mostramos cómo se diseña un itinerario con la plataforma, qué queda documentado al final y cómo se evalúa por competencias.
Diseñados con ustedes según las especialidades, los objetivos y las necesidades del centro.
Una sesión de formación de unas tres horas, a distancia, para quien crea los itinerarios de forma autónoma. Quien encarga los itinerarios a Spaggiari no necesita formación.
DreamShaper es una plataforma desarrollada a nivel internacional y utilizada en 122 países. Gruppo Spaggiari Parma S.p.A. es su distribuidor para Italia y la comercializa para el mercado escolar italiano: la activación, la formación y la asistencia de primer nivel las presta Spaggiari. El sitio institucional del producto es dreamshaper.com.